I criteri del processo mentale

Come capire se abbiamo a che fare con una “mente” nel senso inteso da Gregory Bateson?
Nel video presento i 6 criteri che Bateson espone in “Mente e Natura” per valutare la natura mentale (sistemica) di realtà e contesti con cui può capitare di avere a che fare.
La spiegazione dei singoli criteri in video futuri.

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Video di Adailton Batista, Pressmaster , Space Space – Pexels

Oggetti e processi: il test della carriola

Come capire se ciò di cui sto parlando o scrivendo è un oggetto o un processo?
Ecco un semplice test, di prima scuola PNL, per denominalizzare i processi e non farsi abbindolare dal nostro stesso linguaggio.

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Foto di Gabby K – Pexels
Video di Miguel Á. Padriñán – Cottonbro – Pexels

Bateson: i criteri del processo mentale

Un sintetico contributo sul concetto di mente in Bateson e sulle trappole linguistiche che inducono a trasformare i processi in oggetti.
Distinguere tra i due è fondamentale sia per accompagnare al meglio i gruppi che per scrivere buoni progetti.

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Video di Anthony Skhraba, Pressmaster, Cottonbro, Mikael Blomkvist, Roman Odintsov – Pexels

Verità e teorie

Un video, lungo ma fin troppo sintetico, sul valore di verità di logica, teorie scientifiche e modelli filosofici. Per me indispensabile per introdurre i contributi che seguiranno su teoria dei sistemi, relazioni, e project designing.
Buona visione!

Credits

  • Heaton – Groves, Wittgenstein per Cominciare, Milano, Feltrinelli,
  • Zazzle
  • Wikipedia – By George Bergman – The Oberwolfach photo collection, https://opc.mfo.de/detail?photo_id=6091​, GFDL 1.2, https://commons.wikimedia.org/w/index…​
  • Rahul Pandit – Pexels
  • ATLAS project – CERN
  • LHCb Collaboration – CERN project
  • Liu, T., Zhang, L., Joo, D. et al. NF-κB signaling in inflammation. Sig Transduct Target Ther 2, 17023 (2017). https://doi.org/10.1038/sigtrans.2017.23​
  • Hoesel, B., Schmid, J.A. The complexity of NF-κB signaling in inflammation and cancer. Mol Cancer 12, 86 (2013). https://doi.org/10.1186/1476-4598-12-86​
  • http://www.quadernodiepidemiologia.it​
  • Tom Fisks – Pexels
  • David Tully – Pexels
  • Laurin Berli – Pexels
  • Pixabay – Pexels
  • Trezzi, Valeria & Trecciola, Riccardo & Gallucci, Francesco. (2015). Grammatica del design emozionale.
  • Vimeo – Pexels

Indietro tutta

1. Il project designing come gioco d’azzardo [not for climbers]

Un’attività imprenditoriale con un tasso di successo del 10% (cioè: hai 10 probabilità su 100 di portare a casa un finanziamento e quindi di essere pagato) è sensata?
O è attività più affine al poker, al gratta e vinci e simili? Leggi tutto “Indietro tutta”